
ABOUTPROcMAG adalah sebuah projek khusus untuk 2D Canon RP berbasis Alternate Universe dan Multiverse.Setiap bulan ganjil dalam kalender, PROcMAG akan mengadakan event yang disebut dengan 'DRAFT' yang bersifat wajib bagi para anggotanya.Tema dari 'DRAFT' yang diselenggarakan akan diangkat dari Manga, Anime, Game atau Variety show tertentu.
M A K I M A
" Aku bisa membunuhmu sebagai iblis atau kau bisa menjadi peliharaanku sebagai manusia "


THOMA
" Rasanya... api di dalam diriku baru saja tersulut. "
KOMADO TANJIRO
" Use your head not just spirit. "


MOBIUS
" Be patient, my little lab rat. I've got enough time to finely dissect you down to the cellular level. "
OIKAWA TOORU
" If you want to hit something, hit it until it breaks. "

SYSTEM1. Di dunia kanvas ini akan diberlakukan dengan sistem poin. Poin ini seperti mata uang yang dapat ditukarkan member untuk berbagai keperluan.2. Setiap bulannya kami akan menyediakan PROMPT untuk dijalani. Hal ini dilakukan agar dunia kanvas tetap berkembang dengan cerita-cerita yang member torehkan dan sebagai imbalannya juga membantu kalian untuk mendapatkan poin.3. Di dunia kanvas ini terdapat CHALLENGE yang dibuat oleh empat petinggi di dunia kanvas itu. Challenge adalah game yang dapat memberikan kalian poin.4. Selain prompt dan challenge, di minggu pertama dalam kalender, projek mengadakan sesi untuk mengenal karakter teman dengan pertanyaan-pertanyaan yang dijawab secara ROLEPLAY bukan MUNTALK! yang dipost oleh base. Sesi ini bernama KNOW ME MORE (KMM) yang berhadiah poin dan tidak bersifat wajib untuk dikerjakan.5. Ada pula fitur yang tidak bersifat wajib lainnya yang diadakan minggu kedua bernama POINT of VIEW (PoV), namun berhadiah poin juga. Fitur ini merupakan pengandaian bergenre yang dibuat oleh petinggi projek. Seolah-olah member diberikan suatu situasi dan bagaimana member menghadapi situasi itu.6. Setiap bulan ganjil di dalam kalender juga akan diadakan event menyesuaikan dengan fandom member yang disebut dengan DRAFT. DRAFT adalah verse event. DRAFT merupakan fenomena alami yang ada di dunia kanvas ini, percayalah. Tentu, setiap member yang ikut serta event hingga usai akan mendapatkan poin.7. Untuk bulan genap di dalam kalender, projek akan mengadakan sesi sebagai tempat unuk curhat secara anonim mengenai 2DRP, apresiasi seseorang (2D Roleplayer) dan base 2DRP, pengakuan dosa di 2D RPW, bertanya atau meminta opini mengenai topik 2DRP, bercerita tentang hal-hal yang menyenangkan, tabu, dan sebagainya mengenai 2DRP bukan cerita negatif yang menjatuhkan nama baik orang lain. Fitur ini bernama TELL to TEL (T3) di mana member akan mengirim DM ke base dan base akan SS DM itu dan menyebarkannya ke timeline. Tenang identitas milik pengirim akan dijaga kerahasiaannya. Member juga dapat mengomentari T3 yang dipost oleh base dan tentunya mendapatkan poin.8. MIXLR adalah fitur terakhir yang projek siapkan selama satu minggu full. Fitur ini adalah fitur mendengarkan lagu bersama member, tapi fitur ini tidak gratis. Jika member ingin merequest lagu untuk mendengarkannya, member harus membayar untuk 1 lagu sebesar 2 poin. Berlangsung dari jam 19.00 - lagu dalam playlist selesai diputar (maksimal 50 lagu).9. Alur kegiatan projek selama satu bulan:MINGGU PERTAMA:
- Pembagian PROMPT untuk dikerjakan dengan deadline satu bulan (tgl 28, 29, 30 dan/atau 31). Sistem poin: 5 tweet pertama mendapatkan 25 poin, tweet selanjutnya bernilai 2 poin. Jika plot tidak selesai maka poin akan dibagi dua. Untuk plot yang tidak mencapai 5 tweet, tidak akan dihitung.- KNOW ME MORE (KMM) yang tidak wajib dikerjakan, namun jika mereply pertanyaan base secara ROLEPLAY bukan MUNTALK akan mendapatkan 2 poin. Pertanyaan yang telah dijawab, tidak boleh dijawab lagi.MINGGU KEDUA:
POINT of VIEW sebuah fitur pengandaian yang tidak wajib dikerjakan. Fitur ini seakan-akan membawa member menghadapi suatu situasi yang ada berdasarkan suatu genre. Cukup mereply thread base, satu reply berhadiah 10 poin. Pengandaian yang telah dijawab, tidak boleh dijawab lagi.MINGGU KETIGA
- Pelaksanaan DRAFT (event) di bulan ganjil (Januari, Maret, Mei, Juli, September, dan November) yang wajib diikuti oleh semua member dan boleh diikuti oleh luar member.- TELL to TELL (T3) di bulan genap (Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, dan Desember) yang bisa diikuti selama seminggu oleh member dan hanya member. T3 memberikan kalian 50 poin jika membolehkan base untuk sekali SS DM personal kalian ke sebuah thread khusus. Maksimal poin yang didapatkan adalah 100, setelah itu tidak akan mendapatkan tambahan poin lagi meski mengirimkan T3 lagi. Untuk PENJAWAB T3, akan mendapatkan 10 poin jika mereply thread khusus mengenai post T3 yang dikirimkan base.MINGGU KEEMPAT:
MIXLR untuk mendengarkan lagu bersama dan FREE TIME (bebas ingin mengambil istirahat atau kah ingin tetap berinteraksi dengan member yang lain. Di minggu ini juga kadang kala diadakan game yang bisa menambah poin).Catatan Lainnya1. Terdapat sistem transfer poin antar member jika member mengambil izin tidak aktif dalam projek tetapi tidak punya poin. Limit transfer adalah 100 poin. Cukup men-tag base dan Makima (@Obeyzme) jika ingin melakukan transfer poin kepada member yang dianggap membutuhkan dengan format:"Saya adalah (nama karakter) ingin mentransfer poin sebesar 100 poin (maksimal) kepada (nama karakter yang ingin kalian berikan poin - username)."Tag: @PROcMAG_ dan @Obeyzme2. Jika tidak dapat mengerjakan prompt bulanan, cukup membayar dengan 100 poin dan berikan alasan yang benar-benar urgent.3. Setiap challenge yang diadakan tentunya harus membayar 5 poin untuk ikut. Namun, hadiahnya adalah:- Pemenang = 100 poin dan boleh memberikan tantangan pada yang kalah.
- Pihak yang kalah = 75 poin (jika mengerjakan tantangan) dan 50 poin (jika tidak mengerjakan tantangan).4. Ketika memasuki bulan genap, akan diadakan pembuatan prompt oleh member. Akan ada dua orang yang promptnya akan digunakan mendapatkan 50 poin dan untuk yang berpartisipasi mendapatkan 30 poin.
RULES1. Mengerjakan 1 dari 2 prompt yang telah disediakan oleh projek. Jika tidak mengerjakan prompt maka akan dipertimbangkan kehadirannya sebagai member. Deadline pengerjaan prompt adalah satu bulan. Jika selama 7 hari setelah diingatkan di DM tidak mengerjakan prompt ataupun membayar denda tidak mengerjakan prompt sebesar 100 poin, maka akan dianggap keluar dari projek. Bagi member yang mengerjakan prompt namun tidak selesai, perhitungan poinnya adalah 1 tiap tweet tetapi jumlah keseluruhan poin nantinya akan dibagi dua. Untuk yang baru bergabung di bulan di mana prompt bulanan ada, tidak wajib mengerjakan prompt bulanan. Misalnya prompt bulan Januari lalu kalian baru bergabung di bulan Januari, maka kalian tidak wajib menggerjakan prompt di bulan Januari.2. Mengikuti DRAFT (event). Jika berhalangan ikut, boleh mengajukan izin ke base. Jika tidak izin, maka akan dipertimbangkan kehadirannya sebagai member. Jika selama 7 hari setelah diingatkan di DM tidak memberikan informasi mengapa tidak mengikuti draft, maka akan dianggap keluar dari projek.3. Interaksi antar member dalam bentuk plot bersama serta selfplot yang telah usai dapat disampaikan ke base untuk ditukarkan sebagai poin dengan keterangan 1 reply = 1 poin. (tidak terikat deadline, OOC/Muntalk tidak termasuk)4. Setiap bulan ganjil di dalam kalender seluruh member PROcMAG akan dikenakan pemotongan poin sebesar 15 poin sebagai tanda keikutsertaan dalam DRAFT (event) nanti.5. Jika benar-benar berhalangan ikut DRAFT (event), peserta akan dikurangi poinnya sebesar 25 poin.6. GDM dibagi menjadi dua, yaitu GDM khusus berinteraksi antar member dan GDM khusus untuk informasi yang akan diberikan oleh base. TIDAK BOLEH BERCENGKRAMA DI GDM KHUSUS INFORMASI YA.7. Satu akun untuk satu penulis. Tidak boleh satu penulis memasukkan dua akun RP-nya. Ketahuan? Blacklist!8. NO TWIN!9. Wajib memfollow semua member dan caretakers PROcMAG!10. Bagi yang ingin melakukan pergantian karakter (swap ataupun temporary swap), harap melapor terlebih dahulu ke base agar tidak adanya double character.11. Jika penulis merasa sangat sibuk namun enggan untuk keluar dari projek, penulis dapat mengambil:
- Semi Hiatus = 2 minggu lamanya.
- Hiatus = 1 bulan lamanya.Jika masa absen telah berakhir, maka tidak dapat mengambil masa absen lagi, kecuali sudah aktif 2 minggu setelah 'SH' dan 1 bulan setelah 'H'.
HOW TO JOIN1. Cek following untuk melihat karakter yang kalian ingin perankan telah bergabung atau belum dalam projek. Bisa juga tanyakan pada base. Sebab, kami tidak menerima twin.2. Kirimkan format bergabung dan jangan lupa tag base. Adapun format bergabung yaitu: "Saya adalah (nama karakter) yang berasal dari (nama fandom) dengan penuh tanggung jawab, siap untuk bergabung dalam projek PROcMAG."3. Letakkan kata 'PROcMAG' dan 'Poin: 15' pada bio atau location.4. Akun kalian akan disambut dan resmi masuk dalam dunia verse PROcMAG. Selamat bergabung. ♡
BACKSTORYPhase 1Semuanya bermula dari semangat membara, inspirasi dikala sedang buang air besar, dan fantasi gila tentang gergaji mesin. Banyak awal yang dimulai dengan segelas susu tumpah atau badai yang menerpa ladang gandum. Pada akhirnya, tiap-tiap awal itu mencari arus untuk dibawa ke hilir. Akan tetapi, pernah kah terpikir dalam benak, apa yang akan terjadi selepas hilir tergapai?Gerbang dunia pun terbuka, lalu secara acak membawa orang-orang di tengah-tengah keseharian mereka ke dunia tanpa batas beralas putih. Tanpa nama, maupun wujud. Hanya putih sejauh mata memandang. Dua orang berlatar belakang berbeda saling berdiri menatap satu sama lain, melontarkan pertanyaan yang sama secara bersamaan.“Kita di mana?”
“He? Kamu siapa?!”Setelah itu, tidak banyak yang terjadi.
Tupai berlompatan, sampai waktu di mana mereka menemukan bagaimana cara dunia itu bekerja. Pada dasarnya, itu adalah dunia kanvas kosong. Yang perlu mereka lakukan untuk membuat sesuatu, adalah mengetahui komposisi dasar ‘sesuatu’ yang dituju, lalu menyebutnya sebagai nama.Singkat cerita, sebuah dunia dengan ragam bentuk pun tercipta. Sebagian besar yang ada di sana ada berkat nona seseorang berambut merah yang terbilang pintar, ketimbang seorang lainnya. Di dunia itu, mereka berdua menyambut siapapun yang hadir layaknya tamu. Kemudian membawa mereka ke ruang putih bak kanvas raksasa, untuk melanjutkan yang sudah tertinggal.__________________________________________Phase 2Di satu titik lain, pada waktu yang entah kapan bertanggal. Seorang mudi datang dengan setelan kasual, pada dua orang yang sibuk berargumen tentang upil di atas meja. Tidak seperti dua kepala batu yang selamanya berusia 20-an itu, si mudi cenderung lebih terbuka dan periang. Apa yang lepas di antara nafasnya adalah yang membuat susu dango muncrat dari mulut satu-satunya pirang di sana, membasahi rambut lurus si iblis dengan gula sintetik dan pewarna merah jambu."Aku ingin ikut membuat dunia!" dia seru.Ini-itu pun terjadi, sampai datang satu titik di mana senyum cerianya berubah menjadi derita, keringat, dan kebingungan.Di satu waktu lain yang tidak begitu jauh, ketika si mudi tengah mengulang kata 'PROcMAG terbaik' berulang kali dengan intonasi yang tidak menyenangkan, seorang muda yang tingginya spontan hendak dibuat lelucon oleh si pirang pun datang dengan segala kesiapannya. Meski tipis, untuk sejenak, si pirang dan iblis menyadari satu hal, jika muda itu tidak datang untuk sekadar bekerja. Ada sedikit dari sekian banyak kemungkinan dimana mereka bisa saja justru diperkerjakan dia.Ini-itu pun turut dibebankan pada si muda, tapi yang justru kering krempeng di sana adalah si babu pirang. Si muda justru duduk berhadapan dengan teman sesama rambut merahnya, menyedu teh dengan santainya."Nah, kapan kita akan mulai?" ujar si muda, menarik senyum yang maknanya tak terbaca.__________________________________________Phase 3Meski amat disayangkan, si babu berambut pirang dan iblis merah pun merelakan kepergian 2 teman seperjuangan mereka. Mungkin mereka telah melepas jabatan, tapi jasa mereka akan selalu diingat.Waktu silih berganti, kali ini mereka didatangai 3 orang yang agaknya mencurigakan dalam banyak arti.Yang pertama adalah seorang atlet volley yang entah kenapa selalu bercucuran keringat setiap kali dia kemana-mana. Ada background suara teriakan cewek fangirling selama si pirang dan setan mewawancarai dia, tapi pada akhirnya tidak ada kendala yang berarti.Yang kedua sudah merusak properti sebelum duduk di bangku wawancara. Pintu masuk ruangan meleleh karena cairan ijo misterius dan si pelaku secara konsisten menolak yang dilakukannya sepanjang acara berlangsung.Yang ketiga sangat murah senyum. Si pirang bingung dengan sesuatu di kening si anak muda yang membawa kotak kemana-mana itu, tapi semua itu terabaikan setelah si setan menyadari seberapa tekunnya anak ini.Dengan hadirnya ketiga penjaga baru, si setan merah pun akhirnya bisa merenggangkan pundak sedikit. Dalam benaknya yang tak terbaca itu, bukan tidak mungkin dirinya berharap yang terbaik untuk masa depan dunia kanvas ini.